การตรวจสอบการชนกันของเมาส์และตำแหน่งของตัวละคร(Sprite)
ในตัวอย่างนี้ เป็นการตรวจับการชนกันระหว่างเมาส์และตัวละครในตำแหน่งที่กำหนด เมาส์คลิกที่ตำแหน่งตรงกันกับที่กำหนดไว้
รูปตัวละครจะเปลี่ยนไปเป็นอีกรูป คลิกแล้วสัปเปลี่ยนเป็นอีกรูป
# exercise 6
# Pygame Zero Basic : Basic collision detection between mouse coordinates and images
import pgzrun
# กำหนดขนาด window
WIDTH = 500
HEIGHT = 500
TITLE = "Pygame Zero: Basic collision detection"
# สไปร์ทตัวละคร
player = Actor("alien_pink") # ไฟล์รูป sprite red.png ไฟล์ต้องเก็บไว้ในโฟลเดอร์ images เท่านั้น!
player.pos = 250, 250
# ฟังก์ชั่นวาดบนจอ
def draw():
screen.fill((128, 128, 128))
player.draw()
#ฟังก์ชั่นตรวจสอบการคลิกเมาสที่ สไปร์ทตัวละคร
def on_mouse_down(pos):
if player.collidepoint(pos): # เมื่อคลิกที่ sprite player
player.image = "alien_green" # เปลี่ยน player รูปเป็น alien_green
#รันโปรแกรม
pgzrun.go()
คอร์ส สอน Roblox Studio สร้างเกม
คอร์ส Robl…